別讓文化體力“告急”(銳見)
賈 想
《人民日報》(2025年09月30日 第 20 版)
“文化體力不足”是告急近年來社交媒體上網(wǎng)友的高頻詞,它描述的人民日報是這樣一種狀態(tài):白天上了一天的班,耗光手機電量的別讓同時也耗光了自身的電量,晚上回到家只想打打游戲、文化刷刷短視頻;周末休息日,體力大部頭的告急書捧起來卻“看不進去”,打開人文歷史類紀(jì)錄片幾分鐘后大腦就“自動宕機”;日常手機上刷到長文章,人民日報從來看不到尾,別讓文藝欣賞滿足于那些“3分鐘說清一部小說”“5分鐘速看一部電影”的文化簡易版……
對應(yīng)著生理體力,文化體力指的體力是我們進行嚴(yán)肅閱讀、進修學(xué)習(xí)、告急藝術(shù)欣賞等泛文化休閑活動的人民日報精力。文化生活中的別讓精力不濟,恐怕為當(dāng)下許多人所感同身受,文化這也是體力生活節(jié)奏快、壓力大與文化生活數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化相互交織影響的結(jié)果。
現(xiàn)代社會人們的時間和精力基本分配給了三件事:工作、休息、休閑。當(dāng)工作時間過長,消耗精力過多,導(dǎo)致身體能量無法在充分及時的休息中恢復(fù),那投入休閑的時間和精力就受到影響了。用于文化休閑的時間本來就少,再加上年輕人選擇在這個時間段進行“補償性娛樂”“報復(fù)性消遣”,諸如熬夜追劇、通宵游戲、無節(jié)制刷視頻等,過度消耗導(dǎo)致“精力電池”受損,頻頻陷入低電量狀態(tài),文化體力不足就在所難免了。
除了時間分配的因素,還應(yīng)看到,當(dāng)下我們正處在一個休閑內(nèi)容轉(zhuǎn)型過渡的時代。文學(xué)、繪畫等冷媒介產(chǎn)品,逐漸被動漫、游戲等熱媒介產(chǎn)品取代;電影、電視劇等長敘事產(chǎn)品,逐漸被短視頻、微短劇等短敘事產(chǎn)品取代。這個轉(zhuǎn)型過程中,大數(shù)據(jù)與算法發(fā)揮了關(guān)鍵作用。印刷紙媒時代是“人找內(nèi)容”,大數(shù)據(jù)和算法時代是“內(nèi)容找人”。算法推薦、熱度排行、平臺“投喂”,不斷打造熱點,持續(xù)挑動情緒,強行刺激起人們的欲望。休閑內(nèi)容因此陷入了雅與俗、深與淺的失衡。正如視頻、游戲等應(yīng)用程序會快速耗掉手機電量一樣,快節(jié)奏、強沖突、高爽感、俗趣味的視聽娛樂,也嚴(yán)重消耗了人們工作之外的剩余精力。
文化休閑,尤其是欣賞性、審美性、創(chuàng)造性的文化休閑活動,本應(yīng)是人走向全面發(fā)展的必經(jīng)之路,是讓人放松身心、恢復(fù)精力、積蓄能量的,而不是讓人們在情緒的積累與釋放之中坐過山車,讓審美享受變成快感滿足之后的疲憊與虛無,最終落入勞動與休閑的“雙重倦怠”。
我們都知道,肌肉需要鍛煉才能強勁,同樣,文化體力也需要在專注、沉潛、迎難而上中才能養(yǎng)成。要想積蓄文化體力,不妨試著克服對智能手機的依賴,減少不必要的屏幕使用時間;試著打破工作與休閑的二元對立,以專注、充實、忘我的態(tài)度面對工作,從勞動中獲得價值感和存在感;試著回到現(xiàn)實中的文化現(xiàn)場,一次讀書會、一場音樂會、一個美術(shù)展,在與藝術(shù)和他人的聯(lián)結(jié)中感受內(nèi)心的豐盈。
更重要的是,恢復(fù)人在文化休閑生活當(dāng)中的自主和自為,不要將你的文化選擇拱手相讓,任由算法、大數(shù)據(jù)和人工智能等接管精神園地。找到自己的文化興趣、審美愛好,沉浸到文藝的天地中安放身心,從中汲取超越性的力量,如此才能產(chǎn)生余裕的文化心力,才能保持充沛的文化體力。
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